NVIDIA
Informacoes Do Produto
Família GeForce
GeForce Série 8
GeForce Série 7
Mais Info
Showcase Técnico

Jogos

Recursos e Benefícios

Resumos Técnicos

Tech Specs

FAQ

Links De Interesse
Redefina a Realidade
Redefina a realidade com a definitiva plataforma para jogos da NVIDIA.

Essential Vista
NVIDIA - Essencial para a melhor experiência com o Windows Vista.

NVIDIA PureVideo HD
Saiba mais sobre a tecnologia NVIDIA PureVideo HD - essenciais para fornecer a último experiências de filme HD em um PC.

 
Technical Briefs

Microsoft DirectX 10: API gráfica de próxima geração O release do DirectX 10 da Microsoft representa o mais significativo em direção à API gráfica 3D desde o nascimento de shaders programáveis. Integralmente projetado a partir do zero, o DirectX 10 apresenta um tempo de execução altamente otimizado, poderosos shaders de geometria, matrizes de textura e diversas outras características que abrem um mundo totalmente novo de efeitos gráficos. As GPUs GeForce 8800 são as primeiras GPUs do mundo compatíveis com DirectX 10 e este boletim descreve as características do DirectX 10 e como a arquitetura Geforce 8800 dá vida a eles.

Visão geral da arquitetura da GPU Nvidia GeForce 8800 e As poderosas GPUs GeForce 8800 da NVIDIA são as primeiras GPUs do mercado baseadas em arquitetura ntegralmente unificada compatíveis com DirectX 10 que proporcionam desempenho e qualidade de imagem inacreditáveis em gráficos 3D. Os jogadores irão experimentar o extraordinários desempenho Extreme High Definition (XHD) em jogos com as configurações de qualidade levadas ao máximo, especialmente com configurações NVIDIA SLI® utilizando avançadas placas-mãe nForce 600i SLI. Este boletim descreve as principais características e a arquitetura interna da GPU GeForce 8800.

Mecanismo Lumenex: O novo padrão em qualidade de imagem em GPU O mecanismo Lumenex está implementado nas novas GPUs GeForce 8800 e foi projetado visando um objetivo: fornecer a melhor qualidade de imagem com o menor impacto no desempenho. As novas tecnologias de filtragem anisotrópica com tratamento de variação de resolução (anti-aliasing) e de renderização high dynamic range (HDR) são discutidas em detalhes.